Hoje, o time de desenvolvimento de Tales of Arise na BANDAI NAMCO Entertainment anuncia que, devido à natureza ambiciosa do projeto, Tales of Arise será removido da janela de lançamentos de 2020. Mais atualizações serão compartilhadas quando o time estiver pronto para anunciar sua nova janela de lançamento.
Abaixo algumas considerações de Yusuke Tomizawa, produtor de Tales of Arise:
“[…] Conforme vocês já devem ter visto em notícias ou em nossas redes sociais, nós tomamos a decisão de adiar o período de lançamento previsto para “Tales of Arise”, o mais novo título na série “Tales of”.”
Ainda que o “objetivo de “Tales of Arise” é oferecer uma experiência de jogo ao mesmo tempo familiar e inovadora para os fãs da série, e ao mesmo tempo elevar o padrão técnico para apresentar um alto nível de qualidade gráfica que impressionará tanto jogadores de longa data quanto os que nunca vivenciaram um jogo “Tales of”. […]
No entanto, “para alcançar este patamar de qualidade e oferecer aos jogadores a magnífica experiência que temos em mente para este jogo, precisamos de mais tempo e, portanto, tomamos a decisão de adiar o período de lançamento originalmente previsto para “Tales of Arise”.” […]
Por fim, convida aos jogadores para “baixar esta imagem e usar de plano de fundo no PC ou em programas de reuniões online, como um lembrete do que está por vir.”
O time de Tales of Arise também gostaria de aproveitar a oportunidade para agradecer os parceiros da imprensa e os fãs de Tales of pela paciência e apoio constante ao título. Tales of Arise é o capítulo mais recente e também o projeto mais ambicioso nesta histórica franquia da BANDAI NAMCO Entertainment, portanto, a decisão foi tomada para que mais tempo seja investido em seu desenvolvimento, ajudando a criar a melhor experiência de Tales of possível.
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