No mundo de The Witcher, aqueles que passam pelas provações muitas vezes enfrentam circunstâncias traumáticas durante sua feitura. Esses traumas tendem a interferir em suas memórias, tornando quase impossível para eles se lembrarem de suas vidas antes de se tornarem bruxos. Alguns podem considerar isso uma bênção, considerando a normalidade que eles devem abandonar para se tornarem os heróis da luta contra monstros que são, mas não ser capaz de se lembrar de sua mãe e pai, irmãos ou casa de infância também tem o potencial de definir até mesmo os bruxos mais longe do resto da sociedade a que servem.
Eskel, da Escola do Lobo, se lembrava muito pouco de sua infância, além de que ele nasceu nas montanhas e sua mãe costumava cantar para ele uma velha canção de caminhada sobre uma galinha quando ele era pequeno. Não se sabe no cânone do The Witcher como Eskel veio para Kaer Morhen nas Montanhas Azuis, mas ele chegou perto da época em que Geralt estava lá e os dois treinaram e fizeram suas provas juntos.
Ao longo dos anos, Eskel e Geralt formaram um vínculo incrivelmente próximo, os dois cumprindo o papel de irmãos um do outro e muitas vezes travando travessuras e travessuras que levaram seu mentor e figura paterna, Vesemir, a persegui-los com uma tira de couro.
Quando chegaram ao momento de suas provações juntos, Eskel ficou com medo de perder seu irmão de armas para as mutações que inevitavelmente deixavam o cabelo de Geralt totalmente branco, mas os dois sobreviveram e se tornaram bruxos obedientes. Embora Eskel nunca tenha conquistado a fama de Geralt, ele era muito respeitado por aqueles a quem servia, tendo a reputação de ser um profissional tranquilo, gentil e confiável que cumpria seu dever com honra.
O cânone entre a criação literária de Andrzej Sapkowski e as adaptações de videogame do CD Projekt Red freqüentemente difere, e um dos lugares mais notáveis em que esses dois mundos colidiram e se ramificaram foi a adição de uma criança surpresa à história de Eskel. Embora Sapkowski tenha dado aos leitores algumas informações sobre os outros bruxos de Kaer Morhen, nunca houve qualquer menção de Eskel ter uma criança surpresa, mas o CD Projekt Red integrou Deirdre Ademeyn no primeiro jogo Witcher.
De acordo com o cânone do jogo, Eskel resgatou o príncipe de Caingorn de um bando de werebubbs, e o príncipe ofereceu ao bruxo tudo o que ele queria como recompensa por seu serviço. Eskel não tinha ideia do que pedir e contou todas as histórias que ouvira ao longo dos anos sobre a Lei da Surpresa e quantas vezes tinha ouvido Vesemir pedir isso como recompensa. Ele disse que levaria o que o príncipe encontrou em casa, mas não esperava, que por acaso era uma princesa recém-nascida chamada Deirdre, nascida durante um eclipse.
Assim como Geralt, Eskel realmente não queria a responsabilidade de uma criança surpresa e, durante anos, evitou voltar para reivindicá-la. Infelizmente, Deirdre tinha uma habilidade fantástica de obstruir a magia ao seu redor, o que levou as pessoas a afirmarem que ela estava sob a “Maldição do Sol Negro”.
O conselho de feiticeiros enviou Sabrina Glevessig, o que resultou no ostracismo de Deirdre e a enviou correndo para Kaer Morhen em busca de refúgio. Sabrina queria matar Deirdre e estudá-la, mas Eskel não queria isso para ela. Por outro lado, ele realmente não tinha ideia do que fazer, então, quando Vesemir incitou os bruxos a encontrar uma solução, Eskel pediu a ajuda de Geralt.
No jogo, se os bruxos decidissem não ajudar Deirdre, ela fugia furiosa e passava os próximos anos sendo caçada. Supunha-se que ela acabou morta, um experimento para Sabrina se intrometer. Se eles ajudaram Deirdre, Sabrina tinha se aliado com o irmão mais novo de Deirdre, que tentava assumir o trono.
Depois de pegar Eskel, Deirdre acidentalmente atacou, acertando seu rosto e deixando-o com outra cicatriz. Ela se tornou a monarca e, embora tenha estendido a mão para Eskel por meio de uma carta anos depois, ele a jogou no fogo sem lê-la, optando por se lembrar dela à sua própria maneira.
Eskel também desempenhou um papel significativo em The Witcher 3: Wild Hunt, participando do treinamento de Ciri enquanto ela era jovem e mais tarde tendo a oportunidade de beber com Geralt e seu companheiro bruxo, Lambert, antes de enfrentar a Wild Hunt quando eles atacaram Kaer Morhen. Depois que Vesemir foi morto, Eskel tentou ficar em Kaer Morhen por um tempo, mas sem seu mentor e figura paterna lá, parecia estranho. Por fim, ele seguiu em frente, retornando ao caminho do bruxo por um tempo indeterminado e cumprindo seus deveres como sempre fizera.
O que aconteceu com Eskel depois que ele deixou Kaer Morhen é uma questão para debate. Nos livros de Sapkowski, Ciri teve uma visão da morte de Eskel. Ao vê-lo ao lado de vários outros bruxos em um andaime, provavelmente prestes a ser enforcado, ela ocultou essa informação, junto com o que realmente aconteceu com Geralt e Yennefer, enquanto compartilhava sua história com Galahad.
Em vez disso, ela deu a todos um final feliz. É um fato bem conhecido que os witchers geralmente não estão destinados a finais felizes, já que suas vidas muitas vezes são oferecidas em um serviço não apreciado a um mundo que não os respeita ou honra, apesar dos riscos que correm para manter as pessoas seguras.
Fonte: CBR.
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