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Onimusha: Samurai Epic da Capcom merece outra chance

Onimusha foi uma das maiores franquias da Capcom, mas está adormecida há anos. É hora de Onimusha ser ressuscitado para uma nova geração.

Tay Battistella by Tay Battistella
11 de março de 2021
in Games
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Onimusha: Samurai Epic da Capcom merece outra chance
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Samurai, terror, história japonesa e ação de esgrima são tudo o que um fã de videogame precisa, e os jogadores podem encontrar tudo isso e muito mais no início dos anos 2000, quando a Capcom lançou  Onimusha para o mundo.

Onimusha viria  a se tornar uma série que é sinônimo da era do PlayStation 2. Em apenas cinco anos, a Capcom lançou quatro grandes  jogos Onimusha  e dois spinoffs que venderam mais de oito milhões de cópias e trouxeram uma nova franquia em seu impressionante estábulo de jogos ao lado de clássicos como  Resident Evil  e  Mega Man.

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No entanto, desde então,  Onimusha  desapareceu completamente do cenário dos videogames. A série permaneceu adormecida, com a remasterização HD de Onimusha: Warlords de  2019  sendo o único lançamento recente em anos. Mas com o sucesso de franquias semelhantes e a ânsia da Capcom em ressuscitar suas próprias propriedades, agora é o momento perfeito para um  ressurgimento de Onimusha.

Lançado em 2001,  Onimusha: Warlords  foi o maior lançamento de sustentação que se poderia ter na geração do PlayStation 2. Warlords  apresentava cinemáticas deslumbrantes, jogabilidade precisa, personagens memoráveis ​​e até teve um protagonista modelado após o famoso ator nipo-chinês Takeshi Kaneshiro, um movimento que era quase inédito naquela época.

Warlords  aplicou os fundos pré-renderizados da Capcom e controles de tanques da série  Resident Evil  ao Japão feudal para contar a história de Samanosuke Akechi, um samurai lutando contra as forças infernais do general morto-vivo Nobunaga Oda. Warlords  misturaram história com fantasia, usando Oda (uma figura histórica da vida real) para contar uma história de antigos males, ressurreições e demônios. Onimusha  foi desafiador, rápido e, acima de tudo, uma explosão de jogar.

Onimusha: Warlords  provou ser um grande sucesso para a Capcom, criando uma série que continuou a produzir títulos sólidos de ação-aventura / horror de sobrevivência para os fãs ao longo da era PlayStation 2. Onimusha 2: Samurai’s Destiny , lançado em 2002, apresentando um novo protagonista em Jubei Yagyu – outro personagem famoso da mitologia japonesa.

Em 2004, a Capcom seguiu isso com  Onimusha 3: Demon Siege,  que trouxe de volta o favorito dos fãs Samanosuke e o viu envolvido em uma história de viagem no tempo que também estrelou o amado ator Jean Reno como Jacques Blanc, um detetive francês moderno e segundo personagem jogável. Finalmente, Onimusha: Dawn of Dreams de 2006   foi o último grande lançamento da série, após o qual o declínio do interesse e das vendas fez com que a série ficasse adormecida por anos.

No entanto, ao contrário de tantos desenvolvedores que podem jogar fora uma franquia valiosa, a Capcom é uma empresa que sabe como evoluir. Pois a Capcom continuou a inovar e recriar seus títulos por décadas. Quando  Resident Evil  se tornou uma bagunça estagnada e cheia de ação com  Resident Evil 6 , voltou à prancheta e trouxe os fãs de  Resident Evil 7, um retorno aclamado pela crítica às raízes da série. Além disso, nos últimos anos, a Capcom tem mostrado aos fãs que algumas de suas amadas franquias não foram esquecidas, mostrando interesse em utilizar essas propriedades intelectuais, investindo em novos lançamentos.

A Capcom fez isso mais recentemente com a   série Resident Evil, refazendo  Resident Evil 2  e  Resident Evil 3  para consoles modernos com vendas massivas e aclamação da crítica, particularmente para o  remake de Resident Evil 2. Também trouxe de volta  Mega Man  com Mega Man 11 de 2018, outra franquia que havia ficado adormecida por anos. A empresa até trouxe de volta  Onimusha,  embora com a já mencionada remasterização HD do primeiro jogo  em 2019, provando que não abandonou completamente a série.

A  série Onimusha ainda tem fãs obstinados, e as  vendas de remasterização de Warlords HD provaram exatamente isso. Remasters costumam ser uma maneira de as empresas avaliarem o nível de interesse em uma franquia antiga sem gastar a enorme quantidade de dinheiro necessária para desenvolver uma nova entrada. Um exemplo recente é o sucesso da remasterização do  Crash Bandicoot N. Sane Trilogy  que ajudou a dar luz verde a uma nova entrada do Crash com  Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Além disso, o cenário de samurai e feudal no Japão continua a ser popular entre os jogadores de hoje. Títulos como  Sekiro (que apresenta um samurai ronin lutando contra um horror indescritível) e a franquia Nioh de grande sucesso do Team Ninja  (uma série que é tão influenciada por  Onimusha  quanto por  Dark Souls), provam que há interesse neste cenário. Nioh ainda apresenta o protagonista lutando contra demônios oni japoneses com designs saídos de Onimusha. 

Depois, há o sucesso recente de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, que impressionou fãs e críticos. O tempo dirá se a Capcom ressuscitará  Onimusha da terra das franquias esquecidas, mas parece que agora é o momento perfeito para trazer de volta a série e sua ação de matar demônios feudal.

Fonte: CBR.

Tags: gameNewsÚltimas Novidades
Tay Battistella

Tay Battistella

Historiadora e publicitária que esta se descobrindo nerd e gamer. Mas já assiste star trek desde sempre. Catarinense tentando sobreviver a São Paulo.

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