Desde que foram colocados no comando da próxima lista de filmes e séries da DC, os dois executivos recém-formados tiveram que começar a correr, iniciando o processo de desenvolvimento de seu primeiro lote de projetos – dez dos quais foram anunciados – enquanto pastoreavam os já existentes. Sem surpresa, encontrar maneiras de tudo coexistir será o desafio, mas, como o próprio Gunn admite, eles foram ajudados por alguma sorte.
“Acho que tivemos sorte com os próximos quatro filmes porque temos Shazam, que leva ao Flash, que redefine tudo, que depois vai para o Besouro Azul, que é totalmente desconectado (de tudo que veio antes) e pode ser um parte do DCU, que vai para Aquaman, que leva a Superman: Legacy, nosso primeiro grande projeto”, explica ele. “Mas a única coisa que podemos prometer é que tudo, desde o nosso primeiro projeto, será canônico e estará conectado. Estamos usando alguns atores do passado, não estamos usando outros atores do passado, mas tudo a partir desse momento será conectado e consistente.”
Uma parte fundamental da DC no horizonte próximo equivale a uma combinação de novos e já estabelecidos. Juntamente com novos projetos como Superman: Legacy, Creature Commandos, The Brave and the Bold e The Authority, os fãs podem esperar algumas sequências altamente antecipadas, como The Batman – Part II, do diretor Matt Reeves, que tem uma data de lançamento hoje de 3 de outubro de 2025.
É muito para acompanhar, então Gunn e Safran recentemente responderam a algumas perguntas sobre tudo que está acontecendo no DC Studios para ajudar a dar aos fãs uma noção de como tudo vai acontecer.
Sobre por que um universo compartilhado é a abordagem certa daqui para frente…
Peter Safran: A DC teve ótimos filmes individuais ao longo dos anos, mas achamos que o que o público realmente aprecia e precisa é de um universo conectado. Isso minimiza a confusão do público e maximiza sua conectividade em todas as plataformas.
James Gunn: Acho que é algo que as pessoas adoram. Eu sei disso por experiência própria. Mas, novamente, temos contos de Elseworlds que estamos contando. A barra para um conto de Elseworlds será mais alta do que a barra para um filme dentro do DCU. Não que nem sempre tenhamos um padrão alto, mas deve ser algo realmente especial para contarmos essa história fora de nossa continuidade regular e gastar dinheiro para fazê-la.
Sobre quantos filmes eles pretendem fazer a cada ano…
Safran: Provavelmente dois filmes e duas séries da HBO Max por ano.
Sobre como eles decidem qual mídia usar para qual projeto…
Gunn: É tudo baseado em histórias. Para nós, contar histórias é 100% rei. Então, se é uma história mais complicada, como a história dos Lanternas ou Waller , ou tem uma vibração mais independente da TV, como Booster Gold, então é mais adequado para a televisão. Tem a ver com tom, storytelling e se é algo que a gente consegue contar em duas horas e dez minutos. Ou é algo para o qual precisamos de sete, oito ou nove horas?
Safran: Certamente debatemos alguns desses projetos e onde eles se encaixam melhor, mas, no final das contas, foi aqui que chegamos.
Sobre como eles decidem as classificações e se algo deve ser live-action ou animado…
Gunn: Depende da história. Vamos dar a cada história o que ela merece. Algumas coisas nós sabemos. O Super- Homem é definitivamente algo que gostaríamos de ser PG-13, então vou garantir que seja. Outras coisas, como o programa de TV de Waller , são um pouco mais maduras. E temos outras coisas que são um pouco mais voltadas para mulheres jovens ou para crianças que ainda estão neste mundo.
Safran: E em termos de animação, às vezes é apenas uma maneira divertida de apresentar personagens ou apresentar histórias que francamente seriam muito caras para serem feitas de outra forma.
Gunn: Creature Commandos é um bom exemplo disso.
Safran: Com Creature Commandos, eles são todos personagens digitais.
Sobre se eles estão planejando algum grande evento crossover do tipo Liga da Justiça…
Gunn: Tudo está se cruzando. Esses personagens estão todos interagindo ao longo das diferentes histórias.
Agora, isso não significa necessariamente sempre. Brave and the Bold pode ser apenas Batman, Robin e os personagens envolvidos nisso. Mas eu sei que muitas outras vezes esses personagens se cruzam. Em Creature Commandos, um dos personagens principais aparece em Waller .
Sobre o papel que os jogos podem desempenhar no universo compartilhado…
Gunn: Não é como se tivéssemos o filme do Super-Homem lançado e esse jogo do Super-Homem. É mais como se tivéssemos o filme do Superman saindo, então talvez dois anos depois, temos o filme da Supergirl saindo. Então, qual é a história entre lá? Existe um jogo de Krypto que podemos jogar entre eles? Algo que ainda está definido no mundo com esses personagens, mas é algo próprio. Queremos dar o destaque aos jogos que eles merecem.
Se os filmes do Batman de Matt Reeves vão continuar…
Gunn: Sim. Matt está trabalhando em The Batman – Part II, que ele considera uma saga do crime do Batman que também inclui a série de TV Penguin. O Batman é sua própria coisa. Matt está trabalhando duro nisso. Ele veio e nos apresentou algumas coisas incríveis outro dia, então nosso plano é que isso continue.
Safran: Além disso, o Batman não é um enteado. Está tudo sob DC. Estamos totalmente investidos no sucesso de The Batman , assim como em todo o resto.
Gunn: Claro, tudo vai ser equilibrado, então The Brave and the Bold não vai sair no mesmo período de seis meses que The Batman.
Sobre os boatos de Jason Momoa Lobo…
Gunn: Jason não interpretará dois personagens.
Safran: É muito cedo para dizer. Jason sempre pensou que Aquaman era uma trilogia em sua mente, mas ele também ama Lobo. Ele tem sido muito claro sobre isso também. Ele nunca vai interpretar dois personagens…
Gunn: …mas vamos descobrir depois de Aquaman 2.
Sobre se os filmes de animação da Warner Bros. Home Entertainment continuarão…
Gunn: Estamos lidando com tudo isso. Algumas dessas coisas continuarão como Elseworlds, mas muitas outras coisas que estamos começando a trazer para a animação com Sam Register (presidente da Warner Bros. Animation), para que tenhamos coisas relacionadas a isso. Eu acho que tem havido muitos desenhos maravilhosos da DC, então vamos continuar avançando com isso.
Sobre se eles tiveram que fazer alguma alteração no Flash…
Safran: Tivemos informações sobre isso com certeza, mas não há nada que tenhamos que fazer para configurar nosso universo.
Gunn: Somos muito próximos de Andy Muschietti e Barbara Muschietti, o diretor e produtor de The Flash . Andy vai fazer mais algumas coisas para nós.
Sobre os escritores ajudando a construir essa história e esse universo…
Gunn: Temos Tom King. Ele tem sido meu parceiro durante tudo isso. Ele estava me dando respostas para merda antes de eu aceitar o trabalho. Então sou eu; ele; Christal Henry, que trabalhou em Watchmen; Christina Hodson, que escreveu The Flash; Drew Goddard, que você provavelmente conhece; e Jeremy Slater, que acabou de fazer Moon Knight. Esse é o grupo de pessoas com quem temos nos encontrado e reunido tudo isso.
Sobre a diferença entre os projetos da DC Studios…
Gunn: Embora tudo isso seja um universo conectado, é muito importante para mim que os roteiristas e diretores individuais dos projetos dêem sua própria expressão a ele, assim como fazem nos quadrinhos. Nem sempre tudo parece igual. Nem tudo tem sempre a mesma expressão. Diferentes artistas trazem visuais, sensações e tons notavelmente diferentes. Este não é o Gunnverso.
Eu quero que cada projeto tenha os sentimentos do artista individual que está trabalhando nele e dê a eles muita liberdade – contanto que funcione – para criar algo especial porque o que descobri através da Marvel, o que não foi empolgante foi quando os filmes eram tonalmente os mesmos. O que foi emocionante foi quando você teve algo como Guardiões e todos ficaram tipo, “Como esse guaxinim vai lidar com esse Deus do Trovão? Isso vai ser estranho.”
Mas então, quando você realmente vê o mash-up acontecer, é isso que o torna tão divertido. Então, ver coisas aparentemente incongruentes se juntarem faz parte da diversão de tudo isso.
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